3D Modeller

Hvad er 3D? Det er en sammentrækning af 3-dimensionelle, hvilket betyder "tre størrelser". Vi kan tilføje flere ord: lyd, billede, shooter, show, printer og så videre - der er mange muligheder. Men hovedpunktet er: Når man bruger denne metode, sker en overgang fra et skematisk, en-line-rum til et mere realistisk sted.

Den tredje dimension skyldtes værkerne af Ivan Sutherland og David Evans, som i 1960'erne åbnede afdelingen for vektor- og rastergrafik og skabt software, hvor det var muligt at studere plads i alle retninger. Under disse forskeres aegis skabte den studerende Ed Kathmullah den første 3D mock-up, det var billedet af sin egen håndbørste. Derefter har de lavet deres eget firma, hvor de aktivt brugte deres produkt - SketchPad-softwaren til reklame logoer.

3D-modellering begynder med en skitse eller selve objektet, hvorfra modellen vil blive afspillet. For eksempel ønsker vi at oprette en virtuel tredimensionel garderobe for at placere den i interiøret og se, hvor organisk det passer der. Hvis det færdige skab ikke er til rådighed, hvilket ofte sker inden for indvendig visualisering, vil de tekniske egenskaber, billedet fra kataloget eller designerens skitse gøre.

Baseret på de tilgængelige data udføres arbejdet for at modellere fremtidenskabets geometri, hvorefter en scan oprettes og teksturer anvendes. Afhængigt af hvilken tekstur der kræves, kan du tage den fra biblioteket eller oprette det selv. Heldigvis er der mange færdige teksturer til møbler, så det er let at vælge den rigtige. Vi justerer de resterende parametre - og derefter er modellen klar til visualisering, det vil sige at oprette en 3D model af dit billede.

Det ser ud til, at dette er ret simpelt, især i betragtning af at alt er gjort i specielle programmer. Men det er faktisk en lang proces, der kræver specialiserede færdigheder, ikke kun i at manipulere og vide, hvordan man bruger softwaren, men også medfødte rumlige og scripting færdigheder for at give et godt resultat. I computergrafik som med ethvert andet kreativt grafisk arbejde afhænger resultatet udelukkende af kunstnerens professionalisme og talenter.

Omkostningerne ved 3D-modellen afhænger af detaljeringsniveauet og mængden af ​​håndværk, der går ud på at skabe det. Hvis det er høj polygonal, hvilket betyder at det har en stor mængde små polygoner, det ville kunne tage meget tid at lave og lave, da en sådan model svarer til en grafik med høj opløsning. I mellemtiden er lavpolymodeller modsatte af højpoly, og de kan være mere lette og forbruge mindre ressourcer, når de manipuleres, men så tendens til at være mindre detaljerede, da antallet af polygoner pr. Dækket område er mindre og således har mindre løsning.

FlatPyramid er en af ​​de ældste 3D-modelleringsmarkeder, hvor du kan købe eller sælge 3D-modeller i forskellige filformater og -kategorier, er det også muligt at bestille tilpassede 3D-modeller fra vores professionelle kunstnere.