Computere 3D-modeller

Viser 1-24 af 184 resultater

Normalt, under ordet computer 3D model, forestiller vi os en systemblok på en pc og måske med skærmen. I grund og grund er en computer en enhed eller et system, der er i stand til at udføre en given, veldefineret, foranderlig driftssekvens. Disse er oftest operationerne i numeriske beregninger og data manipulation, men dette omfatter også input-output operationer. Beskrivelsen af ​​operativsekvensen hedder et program.

Et computersystem er en hvilken som helst enhed eller gruppe af indbyrdes forbundne eller tilstødende enheder, hvoraf en eller flere udfører automatiseret databehandling i overensstemmelse med programmet.

Efter opfindelsen af ​​det integrerede kredsløb har udviklingen af ​​computerteknologi accelereret kraftigt. Denne empiriske kendsgerning, set i 1965 af Intel-grundlæggeren Gordon E. Moore, blev opkaldt efter ham ved Moores lov. Processen med miniaturisering af computere udvikler sig også hurtigt. De første elektroniske computere (for eksempel ENIAC, skabt i 1946) var store enheder, vejede tons, besatte hele rum og krævede et stort antal servicepersonale til succesfuld drift. De var så dyre, at kun regeringer og store forskningsorganisationer havde råd til dem, og de syntes så eksotiske, at det syntes som om en lille håndfuld sådanne systemer kunne opfylde fremtidige behov. I modsætning til dette er moderne computere - meget mere kraftfulde og kompakte og meget billigere - blevet helt allestedsnærværende.

Matematiske modeller:

  • Von Neumann maskingevær
  • Abstrakt maskine
  • Stat maskine
  • Memory state maskine
  • Universal Turing Machine
  • Maskinspænding

Moderne computere bruger hele spektret af designløsninger udviklet gennem udviklingen af ​​computerteknologi. Disse løsninger er som regel ikke afhængige af den fysiske implementering af computere, men er selv grundlaget for udviklerne.

De vigtigste problemer løses af skaberne af computere:

  • Digital eller analog
  • Bedømmelse
  • Opbevaring af programmer og data

Moderne supercomputere bruges til computermodellering af komplekse fysiske, biologiske, meteorologiske og andre processer og løsning af anvendte problemer. For eksempel at simulere nukleare reaktioner eller klimaændringer. Nogle projekter udføres ved hjælp af distribueret databehandling, når et stort antal relativt svage computere samtidigt arbejder på små dele af en fælles opgave og danner dermed en meget kraftfuld computer.